Potro
Equus ferusRojo
El potro recién nacido se pone en pie con una prisa conmovedora, como si supiera que en la llanura nadie puede quedarse quieto demasiado tiempo. Sus patas son tan largas en comparación con su cuerpo que cada paso parece un complicado ejercicio de equilibrio.

En combate
- PV
- 2300
- ATA
- 1950
- DEF
- 1850
- Coste de energía
- 3
Habilidades Pasivas
- Si el animal tiene 10 o más puntos de energía adjuntos, ATA +85% y reducción de daño +25%
- En primera posición, ATA +60%
- Por cada ronda jugada en primera posición, DEF +20%
- En segunda o tercera posición, DEF +60%
- Por cada ronda jugada en segunda o tercera posición, ATA +20%
Efectos de Ataque
- Sin efecto de ataque adicional.
El animal detrás de la carta
Permanece cerca de la yegua, olfateándola y siguiendo su cola como un faro en movimiento. El olor a hierba aplastada y tierra húmeda será el perfume de su infancia.
En los momentos de juego, inicia carreras breves donde la velocidad aún no se corresponde con la coordinación. Sin embargo, en esas zancadas desordenadas ya se adivina al futuro corredor que cruzará campos abiertos con fuerza y elegancia.
Curiosidades
Un potro sano suele ponerse de pie durante la primera hora y puede correr pocas horas después.
- Longitud corporal
- 1.4–1.8 m
- Peso
- 40.0–100 kg
Vínculos de química
- Conservación
- En peligro
- Habilidad Notable
- Velocidad Relámpago
- Modo de Alimentación
- Herbívoro
- Comportamental
- Manada Gregaria
- Físico General
- Esqueleto Óseo Interno con Extremidades Articuladas
- Físico Intermedio
- Cuadrúpedo con Cascos
- Físico Específico
- Melena






