Totenkopfschwärmer
Acherontia atroposGrün
Der Totenkopfschwärmer ist ein großer Nachtfalter mit einer hellen, schädelähnlichen Zeichnung auf der Brust. Dunkle Vorderflügel kontrastieren mit seinem gelb-schwarzen Hinterleib. Auf Wanderungen erreicht er auch nördliche Gebiete.

LP 2500ANG 2650VER 2600Level 0/10
Im Kampf
- LP
- 2.500
- ANG
- 2.650
- VER
- 2.600
- Energiekosten
- 2
Passive Fähigkeiten
- Gib den Rotationsverbündeten am Rundenende 1 Energiepunkt für jeden erhaltenen Treffer
- Beim 1. Auftritt erhält ein zufälliger Rotationsverbündeter 3 Energie und der andere verliert 2 Energie
- Am Rundenende werden pro Ausweichen anderer Verbündeter in dieser Runde 3% LP geheilt
- Anfangsverstärkung von VER +150%, verringert sich um 15% für jeden Schlag erhalten (Minimum: 0%)
Angriffseffekte
- Rotation: ANG +10% (3 Runden)
Übersicht
Das Tier hinter der Karte
Seine Raupen fressen verschiedene Pflanzen, darunter Nachtschattengewächse. Erwachsene Falter können mit ihrem kurzen, kräftigen Rüssel Honig aufnehmen und dafür in Bienenstöcke eindringen.
Bei Störung erzeugt er ein hörbares Quietschen. Sein auffälliges Muster hat viele Geschichten angeregt. Tatsächlich ist er kein Unglückszeichen, sondern ein Wanderfalter mit bemerkenswertem Verhalten.
Wissenswertes
Der Totenkopfschwärmer kann quietschen und dringt zum Honigfressen in Bienenstöcke ein.
- Spannweite
- 0.09–0.13 m
- Gewicht
- 0.001–0.004 kg
LebensraumEbenen und Grasland
Chemie-Verbindungen
Kategorien
Insekten
- Erhaltungsstatus
- Nicht gefährdet
- Bemerkenswerte Fähigkeit
- Mächtiger Ruf
- Ernährungsweise
- Omnivore
- Verhaltensbezogen
- Einzelgänger
- Allgemein Körperlich
- Gegliedertes Chitin-Exoskelett
- Mittleres Körperlich
- Sechsbeiniges segmentiertes Exoskelett
- Spezifisch Körperlich
- Verlängerter Rüssel
Beste Gesamtverbindung
SeltenTotenkopfschwärmer
GewöhnlichGrünes Heupferd

LP 2500ANG 2650VER 2600Level 0/10

LP 2500ANG 2300VER 2500Level 0/10
+30%ANG- und VTD-Bonus




