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Gewöhnlich Ebenen und Grasland

Fohlen

Equus ferusRot

Ein Fohlen stolpert mit langen, noch etwas unsicheren Beinen durch die Wiese und wirkt, als wäre es gerade erst in diesen Körper hineingewachsen. Das kurze Fell glänzt im Sonnenlicht, und die großen Augen verfolgen aufmerksam jede Bewegung der Mutterstute.

LP
2.300
ANG
1.950
VER
1.850
Energiekosten
3

Passive Fähigkeiten

  • Wenn das Tier 10 oder mehr Energiepunkte hat, ANG +85% und Schadensreduzierung +25%
  • In erste Position, ANG +60%
  • Für jede gespielte Runde in erste Position, VER +20%
  • In zweiter oder dritter Position, VER +60%
  • Für jede gespielte Runde in zweiter oder dritter Position, ANG +20%

Angriffseffekte

  • Kein zusätzlicher Angriffseffekt.
Übersicht

Das Tier hinter der Karte

Schon wenige Stunden nach der Geburt kann das Fohlen stehen und laufen, eine überlebenswichtige Fähigkeit für ein Tier, das von potenziellen Räubern umgeben ist. Beim Galoppieren in der Herde lernt es, Tempo und Richtung zu halten, und entwickelt dabei die Muskeln, die später für Ausdauer und Schnelligkeit sorgen.

Zwischen den wilden Sprints nippt es an Gras, spielt mit anderen Jungtieren und baut soziale Bindungen auf, die das Gefüge der Herde festigen.

Wissenswertes

Ein gesundes Fohlen steht meist innerhalb einer Stunde und kann wenige Stunden später laufen.

Körperlänge
1.4–1.8 m
Gewicht
40.0–100 kg
LebensraumEbenen und Grasland

Chemie-Verbindungen

Kategorien
HuftiereEquiden
Erhaltungsstatus
Stark gefährdet
Bemerkenswerte Fähigkeit
Blitzschnelle Geschwindigkeit
Ernährungsweise
Herbivore
Verhaltensbezogen
Gesellige Herde
Allgemein Körperlich
Internes Knochenskelett mit Gelenkgliedmaßen
Mittleres Körperlich
Gehufte Vierbeiner
Spezifisch Körperlich
Mähne
Spielen lernen
Beste Gesamtverbindung
Fohlen
GewöhnlichFohlen
LP 2300ANG 1950VER 1850Level 0/10
Steppenzebra
EpischSteppenzebra
LP 2150ANG 4200VER 3000Level 0/10
Perfekt
+30%ANG- und VTD-Bonus