Esfinge-caveira
Acherontia atroposVerde
A esfinge-caveira é uma grande mariposa com uma marca clara no tórax que lembra um crânio. As asas anteriores escuras contrastam com o abdômen amarelo e preto. Suas migrações podem levá-la muito ao norte.

PV 2500ATA 2650DEF 2600Nível 0/10
Em combate
- PV
- 2.500
- ATA
- 2.650
- DEF
- 2.600
- Custo de energia
- 2
Habilidades Passivas
- No fim da rodada, dá 1 ponto de energia aos aliados na rotação por cada golpe recebido
- Na 1ª aparição, dá 3 energias a um aliado aleatório da rotação e retira 2 do outro
- No fim do turno, recupera 3% dos PV por cada esquiva dos outros aliados durante o turno
- Potenciação inicial de DEF +150%, diminuída em 15% para cada golpe recebido (mínimo: 0%)
Efeitos de Ataque
- Rotação: ATA +10% (3 rodadas)
Visão geral
O animal por trás da carta
A lagarta come várias plantas, incluindo solanáceas. O adulto possui uma tromba curta e robusta para recolher mel e pode entrar em colmeias.
Quando perturbada, consegue emitir um chiado audível. Sua aparência inspirou muitas histórias, mas ela não anuncia desgraças. É um inseto migrador com comportamentos pouco comuns.
Curiosidades
A esfinge-caveira pode chiar e entrar em colmeias para comer mel.
- Envergadura
- 0.09–0.13 m
- Peso
- 0.001–0.004 kg
HabitatPlanícies e Pradarias
Vínculos de química
Categorias
Insetos
- Conservação
- Pouco preocupante
- Habilidade Notável
- Chamado Poderoso
- Modo de Alimentação
- Onívoro
- Comportamental
- Solitário
- Físico Geral
- Exoesqueleto Quitinoso Articulado
- Físico Intermediário
- Exoesqueleto Segmentado de 6 Patas
- Físico Específico
- Probóscide Alongada
Melhor vínculo geral
RaroEsfinge-caveira
ComumGafanhoto-verde

PV 2500ATA 2650DEF 2600Nível 0/10

PV 2500ATA 2300DEF 2500Nível 0/10
+30%Bônus de ATQ e DEF




