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Raro Planícies e Pradarias

Esfinge-caveira

Acherontia atroposVerde

A esfinge-caveira é uma grande mariposa com uma marca clara no tórax que lembra um crânio. As asas anteriores escuras contrastam com o abdômen amarelo e preto. Suas migrações podem levá-la muito ao norte.

PV
2.500
ATA
2.650
DEF
2.600
Custo de energia
2

Habilidades Passivas

  • No fim da rodada, dá 1 ponto de energia aos aliados na rotação por cada golpe recebido
  • Na 1ª aparição, dá 3 energias a um aliado aleatório da rotação e retira 2 do outro
  • No fim do turno, recupera 3% dos PV por cada esquiva dos outros aliados durante o turno
  • Potenciação inicial de DEF +150%, diminuída em 15% para cada golpe recebido (mínimo: 0%)

Efeitos de Ataque

  • Rotação: ATA +10% (3 rodadas)
Visão geral

O animal por trás da carta

A lagarta come várias plantas, incluindo solanáceas. O adulto possui uma tromba curta e robusta para recolher mel e pode entrar em colmeias.

Quando perturbada, consegue emitir um chiado audível. Sua aparência inspirou muitas histórias, mas ela não anuncia desgraças. É um inseto migrador com comportamentos pouco comuns.

Curiosidades

A esfinge-caveira pode chiar e entrar em colmeias para comer mel.

Envergadura
0.09–0.13 m
Peso
0.001–0.004 kg
HabitatPlanícies e Pradarias

Vínculos de química

Categorias
Insetos
Conservação
Pouco preocupante
Habilidade Notável
Chamado Poderoso
Modo de Alimentação
Onívoro
Comportamental
Solitário
Físico Geral
Exoesqueleto Quitinoso Articulado
Físico Intermediário
Exoesqueleto Segmentado de 6 Patas
Físico Específico
Probóscide Alongada
Aprenda a jogar
Melhor vínculo geral
Esfinge-caveira
RaroEsfinge-caveira
PV 2500ATA 2650DEF 2600Nível 0/10
Gafanhoto-verde
ComumGafanhoto-verde
PV 2500ATA 2300DEF 2500Nível 0/10
Perfeito
+30%Bônus de ATQ e DEF