Sapo-cururu
Rhinella marinaAzul
O sapo-cururu é um anfíbio grande e robusto de zonas húmidas quentes, margens de floresta e áreas abertas das Américas. A pele seca e verrugosa, a cabeça larga e as glândulas venenosas salientes atrás dos olhos tornam-no fácil de reconhecer quando se desloca de noite pelo chão húmido.

Em combate
- PV
- 2.800
- ATA
- 2.500
- DEF
- 2.600
- Custo de energia
- 2
Habilidades Passivas
- Durante as primeiras 6 rodadas, ATA e DEF +100%. Depois de 6 rodadas, chance de esquiva +60%
- No fim da ronda, cura 30% do dano recebido durante a ronda
Efeitos de Ataque
- Reduz DEF inimigo +15% (3 rodadas) • Envenena inimigo (10% do valor de ataque)
O animal por trás da carta
Alimenta-se de insetos, pequenos vertebrados, carniça e quase tudo o que lhe caiba na boca, o que o torna um oportunista muito flexível. Quando ameaçado, pode libertar secreções tóxicas das glândulas parotoides, afastando muitos predadores depois de uma experiência perigosa.
Fora da sua área nativa, as populações introduzidas são conhecidas pela pressão que podem exercer sobre a fauna local. O sapo-cururu mostra como resistência, veneno e uma dieta ampla podem alterar uma rede alimentar quando chegam a ecossistemas sem defesas preparadas.
Curiosidades
Grandes glândulas atrás dos olhos do sapo-cururu liberam bufotoxinas capazes de envenenar predadores.
- Comprimento do corpo
- 0.1–0.15 m
- Peso
- 0.05–1.3 kg
Vínculos de química
- Conservação
- Pouco preocupante
- Habilidade Notável
- Toxicidade Potente
- Modo de Alimentação
- Onívoro
- Comportamental
- Solitário
- Físico Geral
- Endoesqueleto Ósseo com Membros Articulados
- Físico Intermediário
- Corpo Anfíbio com Membros Palmados
- Físico Específico
- Glândulas de Veneno






