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Raro Doméstico

Caracol-de-jardim

Cornu aspersumAzul

O Caracol-de-jardim é um molusco terrestre comum em jardins, fazendas, parques e cantos urbanos húmidos, frequentemente vivendo perto da atividade humana. A concha em espiral protege um corpo macio que se desloca sobre um pé musculoso, deixando uma fina trilha de muco que o ajuda a deslizar sobre superfícies ásperas.

PV
4.200
ATA
1.900
DEF
2.050
Custo de energia
2

Habilidades Passivas

  • Depois de 2 golpes recebidos no combate, DEF +100% e redução de dano +40%
  • Initial DEF +80%, decreased by 10% for each hit received
  • ATA +10% cada vez que o animal é atingido

Efeitos de Ataque

  • Reduz a redução de dano do inimigo +15% (o restante do combate)
Visão geral

O animal por trás da carta

Ele se alimenta principalmente de folhas tenras, brotos, frutos e outra matéria vegetal, tornando-se ativo quando há umidade e recolhendo-se quando o ar está demasiado seco. Quando ameaçado ou inativo, pode retrair-se profundamente na concha e selar-se com muco para reduzir a perda de água.

Este caracol é lento, mas não é indefeso. Uma concha dura, muco protetor, paciência e a capacidade de esperar por melhores condições fazem do Caracol-de-jardim um pequeno sobrevivente dos ambientes moldados pelas pessoas.

Curiosidades

O Caracol-de-jardim é macho e fêmea ao mesmo tempo, fazendo de cada adulto um possível par.

Comprimento do corpo
0.05–0.09 m
Peso
0.007–0.015 kg
HabitatDoméstico

Vínculos de química

Categorias
Moluscos
Conservação
Pouco preocupante
Habilidade Notável
Metabolismo Lento
Modo de Alimentação
Herbívoro
Comportamental
Solitário
Físico Geral
Sem Esqueleto Rígido
Físico Intermediário
Corpo Mole com Concha
Físico Específico
Concha Espiral
Aprenda a jogar
Melhor vínculo geral
Caracol-de-jardim
RaroCaracol-de-jardim
PV 4200ATA 1900DEF 2050Nível 0/10
Náutilo
ComumNáutilo
PV 2900ATA 2300DEF 3000Nível 0/10
Médio
+15%Bônus de ATQ e DEF