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Raro Ilhas Tropicais

Peixe-mandarim

Synchiropus splendidusAmarela

Num recife saudável, o peixe-mandarim parece pintado à mão: azuis elétricos e laranjas intensos formando desenhos que desafiam a lógica. Ele desliza perto do fundo, entrando e saindo de fendas como se estivesse inspecionando cada detalhe.

PV
2.300
ATA
2.200
DEF
2.400
Custo de energia
1

Habilidades Passivas

  • Antes de os aliados causarem 1 golpe durante o combate, dá DEF +40% à rotação
  • 40% De chance de obter ATA +100%
  • Depois de 4 rodadas, DEF +70%

Efeitos de Ataque

  • Si próprio: ATA +30% (3 rodadas)
Visão geral

O animal por trás da carta

Em vez de perseguir, ele belisca com paciência microcrustáceos e vermes entre corais e pedras. Uma camada de muco protege a pele e, ao entardecer, os pares sobem um pouco acima do recife para uma desova rápida, quase uma dança que dura segundos.

A beleza dele depende da arquitetura do coral: quando a estrutura cai, ele some. Encontrar um peixe-mandarim não é só ver cor, é ver que aquele lugar ainda tem vida suficiente para sustentar delicadeza.

Curiosidades

O Peixe-mandarim é um dos raros vertebrados com pigmento azul verdadeiro na pele.

Comprimento do corpo
0.06–0.08 m
Peso
0.006–0.015 kg
HabitatIlhas Tropicais

Vínculos de química

Categorias
Peixes ósseos
Conservação
Pouco preocupante
Habilidade Notável
Toxicidade Potente
Modo de Alimentação
Molusquívoro / Crustacívoro
Comportamental
Solitário
Físico Geral
Endoesqueleto Ósseo com Nadadeiras
Físico Intermediário
Corpo Hidrodinâmico com Nadadeiras
Físico Específico
Órgão de Muco Defensivo
Aprenda a jogar
Melhor vínculo geral
Peixe-mandarim
RaroPeixe-mandarim
PV 2300ATA 2200DEF 2400Nível 0/10
Baiacu-de-manchas-pretas
RaroBaiacu-de-manchas-pretas
PV 2650ATA 2550DEF 2500Nível 0/10
Perfeito
+30%Bônus de ATQ e DEF