Loutre de mer
Enhydra lutrisViolette
La loutre de mer vit dans les eaux côtières du Pacifique Nord, notamment parmi les forêts de kelp. Ses larges pattes arrière palmées la propulsent sous l'eau, tandis que ses petites pattes avant manipulent les proies. Sans épaisse couche de graisse, elle dépend d'une fourrure extrêmement dense qu'elle entretient longuement pour conserver une couche d'air isolante.

Au combat
- PV
- 3 200
- ATQ
- 3 100
- DÉF
- 3 200
- Coût en énergie
- 2
Bonus de catégorie
40% de bonus en PV, ATQ et DÉF pour les alliés de la catégorie mustéloïdes
Compétences Passives
- L'animal obtient DÉF +1% proportionnel au pourcentage de PV perdus de l'utilisateur
- Durant les 4 premiers tours, 2 attaque supplémentaire
- À la fin du tour, s'il n'a infligé aucun coup, gagne ATQ +45% (135% max) pour le reste du combat (3 utilisations)
- Pour chaque coup reçu durant le tour, ATQ +30%
- Pour chaque point d'énergie attaché à l'animal, ATQ +10% (70% max)
Effets d'Attaque
- Soi-même: DÉF +15% (le reste du combat)
- Réduit la réduction de dégâts de l'ennemi +100% (1 tour) • Étourdit l'ennemi (5 tours)
- Consomme 1 point d'énergie
L’animal derrière la carte
Elle plonge vers le fond pour capturer oursins, crabes et coquillages, puis remonte les manger en flottant sur le dos. Certaines utilisent une pierre pour briser les coquilles, avec leur poitrine pour table. Son métabolisme élevé exige une alimentation abondante, même lorsqu'elle paraît se reposer tranquillement en surface.
En consommant les oursins, elle protège les grandes algues qui abritent de nombreux poissons et invertébrés. La mère transporte son petit sur sa poitrine et lui apprend à rechercher sa nourriture. Longtemps chassée pour sa fourrure, cette espèce reste menacée par les pollutions et la fragilité de ses populations.
Le saviez-vous ?
La loutre de mer possède des poches de peau sous les pattes avant pour transporter ses proies pendant une plongée.
- Longueur totale
- 1.0–1.5 m
- Poids
- 14.0–45.0 kg
Liens de chimie
- Conservation
- En danger
- Capacité Remarquable
- Intelligence Remarquable
- Mode d'Alimentation
- Molluscivore / Crustacivore
- Comportemental
- Troupeau Grégaire
- Physique Général
- Squelette Osseux avec Membres Articulés
- Physique Intermédiaire
- Corps Amphibie avec Membres Palmés
- Physique Spécifique
- Fourrure Isolante Épaisse






