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Rare Jungle

Vampire commun

Desmodus rotundusJaune

Dans l’obscurité chaude des forêts tropicales, le Vampire commun quitte son gîte quand la nuit est bien installée. Petit et silencieux, il chasse avec un mélange précis d’écholocation, d’odorat et d’indices thermiques qui le guident vers des mammifères endormis.

PV
2 650
ATQ
2 500
DÉF
2 700
Coût en énergie
2

Compétences Passives

  • Après 3 tours, DÉF +100% et avantage de couleur défensif
  • Pour chaque point d'énergie attaché à l'animal, ATQ et DÉF +5%

Effets d'Attaque

  • Inflige des saignements (25% de la valeur d'attaque)
Vue d’ensemble

L’animal derrière la carte

Contrairement à la plupart des chauves-souris, il se déplace très bien au sol. Ses membres antérieurs puissants lui permettent de courir et de bondir jusqu’à l’hôte avant que ses dents tranchantes n’ouvrent une minuscule blessure. Les anticoagulants de sa salive gardent le sang fluide pendant qu’il le lèche avec la langue.

Au gîte, l’espèce est connue pour ses liens sociaux. Les individus se toilettent entre eux et peuvent partager de la nourriture avec des voisins affamés.

Le saviez-vous ?

Le Vampire commun peut courir et bondir au sol, une capacité rare chez les chauves-souris.

Longueur du corps
0.07–0.09 m
Poids
0.025–0.04 kg
HabitatJungle

Liens de chimie

Conservation
Préoccupation mineure
Capacité Remarquable
Sonar Intégré
Mode d'Alimentation
Hématophage (Buveur de sang)
Comportemental
Troupeau Grégaire
Physique Général
Squelette Osseux avec Membres Articulés
Physique Intermédiaire
Ailes Membraneuses
Physique Spécifique
Vibrisses (Moustaches)
Apprendre à jouer
Meilleur lien global
Vampire commun
RareVampire commun
PV 2650ATQ 2500DÉF 2700Niveau 0/10
Renardeau de Fennec
CommunRenardeau de Fennec
PV 2000ATQ 2000DÉF 1850Niveau 0/10
Moyen
+15%Bonus ATQ et DÉF